A Gates of Andaronban a játék kezdetén lehet választani 6 kaszt és 3 faj közül.
Kasztok: Íjász, harcos, éjjeljáró, megidéző, mágus, pap.
Kasztok: Íjász, harcos, éjjeljáró, megidéző, mágus, pap.
Fajok: macska, tündér, ember.
Minden fajnak van előnye és hátránya.
Ember:
Ember:
Támadó harcosnak jó, ijásznak kevésbé, éjjeljárónak is jó, mágussal,
pappal és megidézővel nem érdemes lenni vele.
pappal és megidézővel nem érdemes lenni vele.
Macska:
Védő vagy kombos harcos (a kombo-ról itt találtok információt:
http://gatesofandaronblog.blogspot.hu/2013/11/a-harcos.html )
http://gatesofandaronblog.blogspot.hu/2013/11/a-harcos.html )
Íjászban a macska lány a legpraktikusabb mert gyorsan és erősen lő.
Ez kell az
íjásznak, éjjeljáróval közepes, mágussal, pappal és megidézővel nem érdemes
próbálkozni ezzel a fajjal.
íjásznak, éjjeljáróval közepes, mágussal, pappal és megidézővel nem érdemes
próbálkozni ezzel a fajjal.
Tündér:
Minden fizikai támadó kaszthoz rossz (harcos, íjász, éjjeljáró),
mágussal,
pappal és megidézővel ezzel a fajjal a legérdemesebb játszani, mert neki nagyobb a mágikus ereje és a többi fajnak kisebb, viszont a többi faj fizikailag erősebb.
pappal és megidézővel ezzel a fajjal a legérdemesebb játszani, mert neki nagyobb a mágikus ereje és a többi fajnak kisebb, viszont a többi faj fizikailag erősebb.